把坑挖大了。
之前的属性只有攻和防,升级然后找把武器,普通攻击和施法攻击全上去了,感觉没意思……于是参考了一些其他的游戏系统,比如D20,把属性扩充了,每次升级获得点数。
战术,意指战技和法术,就是主动技能。目前设想力量与近战武器技能相关,敏捷与远程武器技能相关,魔力与魔法技能相关,而之前通过物品施放的技能将作为炼金术技能,与学识相关。
能力,就是被动技能。多数能力有熟练度等级,等级每达到一定程度,相应的动作就获得加成。
异常状态目前只实现了定身和混乱,接下来还要继续作技能,然后就是做怪物了。